今日,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》,围绕中国游戏产业推动“新质生产力”发展的关键路径和重点领域进行深入讨论,恺英网络成功入选“新质生产力代表企业”。
恺英网络重视多维度、立体化研发体系的建设,研发投入逐年增加,现拥有逾千名研发人员,已取得“跨网络域资源的访问方法及设备”、“3D游戏渲染引擎方法”等20余项专利。
除此之外,公司还在积极拓展游戏边界,包括开发数字疗法产品、利用AI、XR、数字孪生、区块链等核心底层技术打造数字资产平台等,促进游戏产业与科技协同发展。虚拟现实这一前沿科技领域是游戏产业发展新质生产力的关键所在,恺英网络作为国内较早布局该领域的游戏公司之一,已初步形成了“VR输入设备-VR内容制作/内容平台-VR输出设备”的VR生态圈。自2016年起投资了乐相科技(DPVR)等企业后,又在2022年成立“臣旎网络”,目前,自研的动作类VR游戏《Mecha Party(机甲派对)》已正式上线。
在虚拟数字人方面,恺英网络已成功推出360度穹顶光场技术建模、AI技术驱动的超写实数字形象。在人工智能方面,已在内部成立AI应用研究中心,并通过外部合作与投资等方式,探索AIGC赋能游戏研发的多样性路径。此外,在2023年8月,恺英网络还通过议案,拟投资约8亿元筹建恺英网络数字经济研发中心,以提升在游戏研发、人工智能、VR/AR、数字化转型等方面的能力。
恺英网络重点关注AIGC技术中间层和应用层价值,旨在通过技术革新为多场景应用赋能。在核心游戏业务方面,自研的“形意”大模型已落地应用于研发场景。与面向通用场景的综合性AIGC工具相比,“形意”大模型更专注于游戏垂直领域,根据旗下产品与IP合作经验进行训练,输出内容“开箱即用”,更符合真实的游戏开发需求,已成功为多个项目的研发实现显著增效。借助AI能力的落地经验,”形意”大模型已展露AI制作全套游戏流程的可能性,并且可在细分领域中持续拓展,探索出一条泛AI应用的路线。
恺英网络还与复旦大学达成合作,共同推进AI、VR/AR等新技术的研发与应用,利用复旦大学技术优势助力打造出首款基于“AIGC&AINPC”的斗罗大陆IP手游。同时,积极参与共建“书画数字化生成应用服务文化和旅游部技术创新中心”,探索数字化生成和文旅产业发展新模式、新业态和新应用,自研的“马良大模型”能够根据用户的文字描述,自动生成具有中国国画风格的图像和模仿各种名家字体风格的书法作品,并已在各大文化交流活动中亮相,为传统文化与现代科技的融合创新提供了有益的探索和实践。同时,公司部分战略投资企业根据自身业务发展阶段与需求探索出各类工具,AIGC能力成熟后可拓展到其他公司,反哺自研体系。